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  • “魔术”IGN图形评估恐怖生存游戏头等杰作_游戏
  • 日期:2019-02-09   点击:   作者:365bet平台网址   来源:365bet体育电视直播
作者:来源johnboy 75129:D7VG
第23场比赛
经过5个小时的'妈妈'生存模式,我开始思考我吞咽的那一刻,好像我的头被打破了。
邪恶的创造力,这场比赛充满了紧张和困难的是不是不敢说你的比赛,因为它是红色的鲜血染红了我只要再做到这一点。我认为这是一个美好的恐怖生存经历的定义。
“妈妈”的美学,技术和精神方面类似于经典的“生化危机4”,这是同一类型的三条石的最后一款游戏。
但这不仅仅是该游戏的复制品,因为Sanshang和他的新工作室TangoGameworks这次将提供更加困难和更黑暗的游戏。
这并不意味着游戏的原始故事。
“魔鬼”开始于位于虚构小镇Crimson的Beacon精神病院,在那里发生谋杀案。但随之而来的奇怪现象并非那么简单。
他的主要谜团最初令人信服,但随着他逐渐偏离轨道,他终于被无焦点的野心所淹没。
我特别毕竟,对于这些不必要的BOSS的战斗是提供一个清晰简单的更多的戏比,这是令人失望的。
在某种程度上,这样一个历史背包是塞巴斯蒂安卡斯特拉诺斯侦探,一个相当致命的英雄,冷静无表情,直到毁灭点。
在几个小时的怪物碾压人们之前,塞巴斯蒂安仍然会说一个俗气的笑话:“发生什么事了?

尽管当他被撕裂时他很平静,但他说:“我应该失去他们!
“这是一个黑色幽默的演讲,我很难谈论它是好还是坏。”
从近到远,这也是大多数恐怖游戏的灵感来源。
Tango在本书的第15章中创造了一个令人难以置信的奇怪和美妙的空间。
即使是很久以前使用的恐怖主义设计,我也通过改变你的想象来颠覆你的感觉。
就像肉类储藏室,金属链装饰,以及生活在新生活中的恐怖分子的人体模型。
随着这些地方的进一步扩展,它们是小型的线性水平设计,但在优质照明的帮助下,它们成为具有幽闭恐惧症的复杂区域。
周围的端部有点粗糙,我已经注意到,被剪短,差一些的PS4和XboxONE的纹理,游戏中有不失美观的设计。
Tango使用独特的视觉设计“情绪”场景,肮脏的内部,迫在眉睫的阴影,宏伟的建筑和不可预测的逃生路线。
他们创造了我们期待的感官氛围。
我发现在我意识到我作为敌人逃离了我的阴影或远离敌人之前,我逃离了一个我看不见的地方。
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